DITE: Destapando industrias: textil y electrónica

Temática:

Recursos de Educación para el Desarrollo y la Ciudadanía Global

Tipo:

Juego

ODS:

12. Producción y consumo responsables, 10. Reducción de las desigualdades, 8. Trabajo decente y crecimiento económico

Descripción:

Juego de cartas compuesto por 54 cartas.

Se trata de un juego cooperativo donde se profundizará acerca de los principales acontecimientos que han ocurrido a lo largo de la historia de las industrias electrónica y textil y, al mismo tiempo, se debatirá sobre el impacto que estos hechos han tenido en la sociedad.

Posibilidad de envio de ejemplares del juego a centros educativos de la Provincia de Zaragoza.

Juego elaborado dentro del proyecto Horizonte ODS 2030: Juegos didácticos para desmontar las industrias electrónica y textil.

Destinatarios/as:

Secundaria Todos (de 12 a 16 años), Bachillerato, Ciclos Formativos (de 16 a 18 años), Universidad y Jóvenes (mayores de 18 años), Personas adultas y mayores

Objetivo:

Conocer los impactos positivos y negativos de las industrias textil y electrónica en la vida de las personas. - Sensibilizar a la población acerca de la importancia de ser conscientes de nuestros hábitos de consumo. - Visibilizar las acciones de la ciudadanía organizada en pro de los derechos humanos y un entorno sostenible.

Recursos necesarios:

Sillas y mesas para jugar,. Y equipos informáticos, si es posible, para proyectar las reglas del juego (pero se puede prescindir de ellos).

Condiciones:

Contactar con la ONGD para consultar condiciones.

Año de publicación:

2025

ONGD:

Asociación Ingeniería Sin Fronteras Aragón
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